Commodore Amiga en estado profesional

Posted by admin on junio 26, 2013.

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La cantidad de veces que he hablado con muchos profesionales del audio-visual sobre la gran relevancia que tuvo en el sector esta plataforma y el desconocimiento de muchos que lo primero que escucharon fueron los Paint-Box de Quatel, que costaban una millonada y como no…, la VideoMachine para plataformas Intel.

El Commodore Amiga fue una herramienta completamente profesional que impulsó la tecnología de la imagen digital más allá de lo que la gran mayoría de la gente creía (ordenador para video juegos). En países como Alemania, Estados Unidos etc., utilizaban este ordenador como centro de procesos de imágenes digitales; claro ejemplo es la conocida Video Toaster que se hizo muy famosa por aquellos años gracias a la potencia y versatilidad como mezcladora de vídeo en tiempo real, tituladora, genlock, etc.

Mucho de los que estábamos aquí en Europa estábamos esperando que fabricara la empresa Newtek la versión para formato de TV PAL que nunca llegó a ver la luz. Aún así fruto de toda esta potencia nació el conocido Lightwave3D.

Gracias a este software el Amiga empezó a tener más adictos en el desarrollo de imágenes sintéticas. Desde ese momento todos esperábamos que saliera la versión del tan hablado programa por los profesionales estadounidenses, sin la necesidad de tener en las entrañas de nuestra máquina toda la electrónica de VideoToaster.

Con su versión 3.5 en el mercado, esta aplicación, la venta de Amigas, placas aceleradoras, memórias etc., tuvieron un aumento en las ventas generando árduos benefícios.

 

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A partir de ahí empezó mi vocación, desde la versión 3,5 hasta hoy en día como profesional sigo utilizando esta aplicación que me dio los mejores años a nivel profesional.

Comentar tambien que por la época, principios de los 90 salieron otro tipo de aplicaciones con un nivel y calidad envidiables para su tiempo y que necesitaban tener la potencia que nos ofrecía el Commodore Amiga. Acostumbrados con nuestros primeros Amigas a trabajar y hacer verdaderas maravillas con el DeluxePaint (pedazo software  ;), programas como Photogenics, ArtStudio, ImageFx y un largo etcétera de aplicaciones hacían las delícias de muchos usuarios.

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No me quiero dejar en el tintero la cantidad de hardware que tenía esta máquina a su disposición. Desde genlocks profesionales, tarjetas de captura y edición no lineal de vídeo de vídeo con salidas por componentes como la conocida PAR y VlabMotion, hasta placas con ordenador incluida, como la tarjeta Vortex Golden Gate que tenía en sus entrañas un 386SX a 25 Mhz… casi nada para la época ;) .

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Lo mejor de todo es que no teníamos internet, por lo que la información, manuales, tutoriales etc., teníamos que conseguirlos a base de libros importados y un sin fin de software que esperábamos como agua de mayo cada vez que se ponía a la venta. Especial relevancia tuvo los discos de cds AMINET… benditos compactos ;) .

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Todo un despliegue de software y hardware profesional que muchos de los que se dedican hoy en día ni siguiera saben de su existencia, y que marcaron a toda una generación de profesionales que trabajan en distintos sectores.

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